《战争机器:终极版》更新让霰弹枪变得更加可预测
《战争机器:终极版》已收到一个新补丁,消除了 Gnasher(游戏中的霰弹枪)之前所具有的随机性。
更具体地说,枪支的散布现在是一致的,而不是随机的。这应该有助于缓解一些因开枪而产生的挫败感,因为不能指望枪支每次都能造成特定量的伤害。
补丁说明解释道:“我们希望通过专注于产生一致的射击来改进 Gnasher,以便玩家可以更好地预测和估计他们对对手造成的伤害。” “我们通过将 Gnasher 从随机分布的弹丸改为相同形状分布来实现这一点。这将有助于减少造成比预期更少或更多的伤害的情况,并帮助玩家在枪战中更准确、更一致地计算他们的伤害预期。”
另外与 Gnasher 相关的是,多人游戏空闲状态现已被删除,如果您在一定时间内没有瞄准或射击,这可能会导致您的第一次射击偏离目标。
本次更新中的其他更改包括调整四张地图(War Machine、Gridlock、Process 和 Old Bones)中闪电战和山丘之王比赛的生成位置,以及调整两个成就的要求。完整的补丁说明以及 The Coalition 开发人员对其中一些要求的解释如下。
Ultimate Edition 于 8 月推出,售价为 40 美元,目前是可以与新 Xbox One 捆绑购买的众多游戏之一。除了继续支持它之外,The Coalition 目前正在开发 Gears of War 4,Ultimate Edition 购买者明年将获得该游戏的测试版使用权。
联盟评论:“我们希望通过专注于产生一致的射击来改进 Gnasher,以便玩家可以更好地预测和估计他们对对手造成的伤害。我们通过将 Gnasher 从随机分布的弹丸改为相同形状分布来实现这一点。这将有助于减少造成比预期更少或更多的伤害的情况,同时也帮助玩家在枪战中更准确、更一致地计算他们的伤害预期。
此外,我们还从多人游戏中移除了“空闲状态”,如果您在短时间内没有瞄准或射击武器,则可能导致您的第一枪偏离中心”
联盟评论:“我们听取了粉丝们的呼声,希望将这些成就推广到所有类型的环形游戏——我们还修改了成就,使其适用于一轮场景,这也是我们大多数环形游戏类型公开提供的方式。对于希望在 Annex 上与其他人一起玩更多游戏时间的玩家,我们目前正在寻找将 Annex 纳入未来播放列表或社区活动的潜在方法。”
Coalition 评论:“根据社区反馈以及 ESL 季前杯系列赛的结果,我们对闪电战和山丘之王的刷新点进行了进一步改进。我们调整了上述四张地图上的部分刷新点位置,以提供更具竞争力和公平性的体验——例如,当碎片位于 Mansion 上的活跃山丘或 War Machine 上的顶部刷新点时,移除前门刷新点。”
Coalition 评论:“对 Mansion 的两项改动是为了恢复 Boomshot 周围的一些旧式 Lancer 角度,从而让团队能够以更多方式挑战和向团队施压,以控制强力武器。Clocktower 修复还恢复了之前在 Gears of War 1 中可用的顶部碎片的一些角度。”
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